Det är så att jag har försökt bränna om Halo Reach nu för att kunna lira det efter uppdateringen som var för ett tag sedan.
Jag har den senaste flashen LT+3.0 och har fixat Burner Max till min Liteon brännare och det har fungerat som det ska.
Har gjort flera lyckade bränningar med XGD3 spel och använt mig av topology filerna. MEN nu när det kommer till Halo Reach som är ett XGD2 spel så fungerar det inte. Jag gör exat samma sak som när jag bränner ett XGD3 spel förutom att jag väljer XGD2-filen i topology mappen.
Alltså jag packar upp filerna och använder mig av Backup Creator - injectar rätt fil och bränner sedan spelet med ImgBurn. Är det ngt jag missat?
Ska jag köra spelet genom Abgx? (Är inte riktigt säker på vad det programmet går ut på)
Tack på förhand!